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Esports World Cup 2024: assegnati i titoli di Rainbow Six Siege, Honor of Kings e Apex Legends

Ecco i campioni dei tre tornei: i risultati della quinta settimana di gioco per il primato della classifica generale

Sono stati assegnati tre nuovi titoli nella quinta settimana della Esports World Cup 2024: Rainbow Six Siege, Honor of Kings e Apex Legends. Prosegue la kermesse di tornei internazionali di eSport, gestita dalla Esports World Cup Foundation e finanziata dal Fondo per gli investimenti pubblici dell’Arabia Saudita.

Rainbow Six Siege è stato il primo gioco a prendere il via. Nel Championship Sunday, in un best-of-five, a trionfare sono stati i giocatori di Team BDS. Dominio in tutte e tre le mappe e netto 3-0 sui w7m. Per il team un ricco montepremi di 750.000 dollari e 1.000 punti alla propria organizzazione.

Honor of Kings ha invece visto dominare il KPL Dream Team, vincente per 3-0 su LGD Gaming MY. Infine, tutti gli occhi erano puntati anche su Apex Legends: Team Alliance si è imposto in rimonta con un totale di 14 eliminazioni e un tesoretto di 26 punti. Team Falcons si è invece piazzato al secondo posto, incrementando così il proprio vantaggio nella classifica generale Esports World Cup Club Championship.

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Il CIO ha deciso: dal 2025 al via gli Olympic Esports Games

I primi Giochi Olimpici si svolgeranno a Riyadh, in Arabia Saudita

L’annuncio fatto il 23 luglio durante la 142ma sessione del CIO a Parigi ha sancito una nuova era per gli Esports, con la creazione degli Olympic Esports Games. La prima edizione si terrà nel 2025 a Riyadh, in Arabia Saudita. Questa decisione, presa all’unanimità su proposta del Comitato Esecutivo del CIO, prevede che i Giochi si svolgano in Arabia Saudita per i prossimi 12 anni, in collaborazione con il Comitato Olimpico Nazionale dell’Arabia Saudita.

Anche l’Italia si prepara ad abbracciare questo nuovo capitolo. Il CONI, durante l’ultima riunione del Consiglio Nazionale l’11 luglio, ha riconosciuto la Federazione Italiana E-Sports (FIES) come Associazione Benemerita.

Il recente annuncio del CIO e del Comitato Olimpico Nazionale dell’Arabia Saudita segna un cambio di passo nella storia degli Esports. I primi Giochi Olimpici Esports, programmati per una durata iniziale di 12 anni, vedranno eventi regolari.

Thomas Bach, presidente del CIO, ha sottolineato che questo dimostra come il CIO “stia al passo con la rivoluzione digitale”. Tuttavia, permangono critiche riguardo l’impegno del CIO verso i valori di uguaglianza di genere, dato il coinvolgimento dell’Arabia Saudita, nota per le sue politiche restrittive in questo campo.

A tal proposito si è espresso sua Altezza Reale il Principe Abdulaziz bin Turki Al Faisal: “Grazie alla Vision 2030 introdotta da Sua Altezza Reale il Principe Mohammed bin Salman, Principe ereditario e Primo Ministro dell’Arabia Saudita, gli eSport in Arabia Saudita hanno già un ricco passato, un presente entusiasmante e un futuro promettente. Insieme condividiamo tutti la prospettiva di instillare i valori olimpici in modi nuovi e innovativi”.

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Italia protagonista agli eEuro 2024: domenica, in Germania, gli azzurri si giocano gli Europei eSports

Al Motorwerk di Berlino, le fasi finali per il titolo continentale: si parte dalla sfida con la Norvegia

C’è una Nazionale italiana ancora protagonista in ambito internazionale. Si tratta della compagine degli eSports, che affronterà questa domenica le fasi finali dell’Europeo. Una grande kermesse, quella che vedrà protagonista il team azzurro nello splendido scenario del Motorwerk di Berlino.

In Germania, l’Italia affronterà le fasi finali dell’eEuro 2024, con l’obiettivo di provare a portare a casa il titolo continentale relativo al mondo dei games. Una crescita costante, quella palesata dalla squadra diretta dal coach Nello Nigro nel campo dei giochi elettronici competitivi e che potrebbe portare al primo e importantissimo trofeo per il nostro movimento.

Dopo la delusione dell’undici azzurro guidato da Luciano Spalletti agli ultimi Europei in Germania, l’Italia proverà a conquistare il suo Europeo in versione virtuale. Appuntamento a domenica 7 luglio, per una maratona di quattro ore che vedrà protagoniste le otto Nazionali qualificatesi per i quarti di finale. Oltre agli azzurri, scenderanno in campo Danimarca, Germania, Israele, Spagna, Turchia, Ucraina e Norvegia. Il tabellone dell’eEuro 2024 vedrà gli azzurri impegnati nel primo match proprio contro la Nazionale scandinava.

Il terreno di gioco è su Play Station 5 (EA Sports FC 24). Con la modalità di gioco 1 vs 1, a rappresentare i colori azzurri sarà Francesco Pio ‘obrun2002’ Tagliafierro, protagonista di un’esaltante cavalcata nelle qualificazioni che ha visto l’Italia vincere il proprio girone a punteggio pieno (6 partite e altrettanti successi), con 39 gol realizzati e 18 subiti. Superate, nel girone di qualificazione, compagini competitive come Lussemburgo, Malta, Polonia, Slovenia, Lettonia e Albania.

Protagonista nel campionato di Serie A virtuale con la maglia dell’Hellas Verona, Tagliaferro sarà accompagnato in Germania da Danilo ‘danipitbull’ Pinto e Raffaele ‘ercaccia–98’ Cacciapuoti. Il primo avversario di obrun2002, nel match di domenica contro la Norvegia, sarà Andreas “AndreasAa” Aarstad, protagonista di un girone di qualificazione incredibile con la Nazionale scandinava.

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Coppa Italia ACI Esport GT 2024: Calver trionfa a Barcellona

Centonze ora ha bisogno di un miracolo per conquistare il titolo

Il penultimo appuntamento della Coppa Italia ACI Esport Gran Turismo iRacing 2024 si è svolto al Circuit de Barcelona-Catalunya, offrendo uno spettacolo avvincente sotto il sole del tardo pomeriggio. La gara si è distinta per la sua correttezza, con pochissimi episodi che hanno compromesso l’andamento della competizione, mentre gli occhi erano puntati su Mark Calver del team MAG-Performance vincitore della gara, seguito da vicino da Alessio Centonze di Sabelt Esports.

Con la vittoria a Barcellona, Calver ha consolidato ulteriormente la sua posizione di leader del campionato con 292 punti, mentre Centonze, con 259 punti, rimane il suo principale contendente. Le possibilità di Calver di assicurarsi il titolo con una gara di anticipo erano alte a Barcellona, ma Alessio Centonze ha fatto tutto il possibile per mantenere viva la sfida. Ora, il pilota inglese deve semplicemente evitare grossi errori a Misano per assicurarsi la vittoria del campionato.

Centonze, dal canto suo, dovrà sperare in un miracolo e in una serie di circostanze favorevoli per ribaltare la situazione. Da sottolineare come il team MAG-Performance abbia dimostrato una superiorità notevole nel corso della stagione, con tre piloti nelle prime quattro posizioni della classifica generale. La loro strategia di team, la coesione e le capacità dei piloti sono stati fattori determinanti per il loro successo. Sabelt Esports, dal canto suo, ha lottato duramente per tenere il passo, con Centonze e Troccoli che hanno dimostrato di poter competere al massimo livello. Misano sarà il teatro della resa dei conti finale, con i piloti pronti a dare il massimo per concludere la stagione nel migliore dei modi. La Coppa Italia ACI ESport Gran Turismo iRacing 2024 ha regalato emozioni e spettacolo, e l’ultima gara promette di essere altrettanto avvincente.

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eSports: arriva l’aggiornamento di EA FC 24 con Euro 2024

L’aggiornamento sarà disponibile su tutti i dispositivi

Electronic Arts ha confermato che il contenuto dedicato a Euro 2024 arriverà gratuitamente nel suo videogioco sportivo nelle prossime ore, con lancio previsto il 6 giugno su PC, console e dispositivi mobile.

L’aggiornamento dedicato a Euro 2024 sarà distribuito sulle versioni PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch di EA Sports FC 24, ma sarà esteso anche a EA Sports FC Mobile e alla versione EA Sports FC Online. La versione PlayStation Plus di FC 24, disponibile per gli abbonati al servizio di Sony fino al 17 giugno, permetterà inoltre l’uso del contenuto aggiuntivo dedicato agli Europei senza costi aggiuntivi.

Coloro che avessero giocato a FC 24 dal lancio allo scorso 16 gennaio, otterranno gratuitamente uno dei migliori giocatori del torneo da utilizzare per dar vita alla propria squadra nella modalità Ultimate Team: in palio ci sono Jack Grealish (Inghilterra), Ousmane Dembélé (Francia), Federico Chiesa (Italia), Florian Wirtz (Germania), Virgil Van Dijk (Olanda) e Alvaro Morata (Spagna).

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BeSports: il Venezia trionfa per il secondo anno consecutivo

Battuto il Parma in finale

Il Venezia FC, in partnership con il team Hooded ASD, chiude al primo posto per il secondo anno consecutivo e vince la quarta edizione del campionato BeSports, competizione ufficiale eSports della Lega Serie B in collaborazione con King Esport, giocato su console PlayStation 5 sul titolo EA FC24, la cui fase finale è stata disputata in presenza al CX Campus Milan Bicocca a Milano il 26 e il 27 maggio.

I pro player Francesco “Namaner” Menna e Antonio “Cerux” Ceruti hanno superato la Sampdoria ai quarti di finale e battuto il Cittadella in semifinale.

Raggiunto il Parma in finale, il Venezia è uscito sconfitto per 2-1 nella gara d’andata per poi riuscire a ribaltare il risultato nella gara di ritorno imponendosi per 3-1.

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Mondiali Esports UCI 2024: le finali si disputeranno il 26 ottobre ad Abu Dhabi

Alle semifinali accederanno 300 contendenti

L’Unione Ciclistica Internationale e MyWhoosh hanno comunicato che il 26 ottobre 2024 ad Abu Dhabi, negli Emirati Arabi Uniti, si svolgerà la quarta edizione degli UCI Cycling Esports World Championships, dove tutti gli atleti qualificati per le finali maschili e femminili si riuniranno per contendersi i due titoli in palio. L’UCI aveva annunciato nell’agosto 2023 che MyWhoosh sarebbe stata la piattaforma esclusiva e l’organizzatore dei Campionati mondiali di ciclismo UCI Esport per il periodo 2024-2026, prima di annunciare lo scorso novembre che la finale dell’evento si sarebbe tenuta ad Abu Dhabi ad Abu Dhabi ad ottobre 2024.

Il format dell’evento è stato ridefinito con MyWhoosh. Questo nuovo formato mira a offrire le massime opportunità a tutti i tipi di ciclisti che desiderano prendere parte ai Campionati mondiali di ciclismo Esports UCI. In particolare, l’introduzione di un sistema a punti renderà la competizione ancora più attraente ed avvincente.

In questo nuovo formato, 150 uomini e 150 donne prenderanno parte alla semifinale dell’evento. Questo aumento del numero di partecipanti riflette la strategia più ampia di MyWhoosh volta a incoraggiare la crescita degli eSport ciclistici e fornire una piattaforma più inclusiva per i concorrenti di tutto il mondo.

Processo di qualificazione

Una serie di eventi di qualificazione si terranno nei mesi precedenti a settembre. Circa l’80% dei posti per le semifinali sarà assegnato alle Federazioni Nazionali, che poi selezioneranno i propri rappresentanti. Gli altri semifinalisti (il restante 20%) si qualificheranno tramite il processo di qualificazione pubblica sulla piattaforma MyWhoosh. Questo doppio percorso di qualificazione darà un accesso più ampio alle semifinali. Sono stati messi in atto criteri per garantire un processo di selezione trasparente ed equo per tutti gli atleti, compresi quelli provenienti da nazioni che non hanno ancora una forte cultura degli eSport ciclistici.

Semifinali: formato in due fasi

Le semifinali – che si svolgeranno in due fasi – si svolgeranno a settembre, con 150 atleti qualificati di ogni genere che gareggeranno virtualmente dai quattro angoli del globo. La prima gara si disputerà su un impegnativo circuito di 9 chilometri, con un sistema a punti che determinerà i primi 80 classificati (di ogni sesso) che si qualificheranno per la gara successiva.

La seconda, intensa gara, comprenderà quattro giri di un circuito di 4 chilometri. Consentirà una selezione dei migliori 20 uomini e 20 donne che si qualificheranno per la finale del 26 ottobre, che si terrà ad Abu Dhabi.

Finale sul posto ad Abu Dhabi – corsa per i punti

I 20 uomini e le 20 donne che si qualificheranno (più un minimo di due wild card per sesso) saranno invitati ad Abu Dhabi per prendere parte alla finale. I corridori si sfideranno in tre gare brevi ed intense, durante le quali potranno raccogliere punti che determineranno la classifica finale. I corridori che otterranno il maggior numero di punti in tutte le gare saranno incoronati Campioni del mondo UCI Cycling Esports 2024.

Gara 1 – Lo Sprint

Durante questa competizione, che si svolge su un circuito di 1,7 km, i corridori avranno 15 minuti per ottenere il loro miglior tempo in uno sprint individuale di 300 metri. Possono fare quanti tentativi vogliono durante i 15 minuti. Strategia e potere saranno fondamentali. Alcuni corridori sceglieranno di segnare il miglior tempo – da soli – mentre hanno ancora molte energie, altri cercheranno di entrare nella scia dei rivali, mentre altri ancora attenderanno fino all’ultimo momento per dare il massimo per battere il riferimento. tempo. Gli atleti avranno molte opzioni tra cui scegliere.

L’aggiunta di una gara sprint è una nuova funzionalità introdotta appositamente per i Campionati mondiali UCI Cycling Esports 2024, volta a offrire a tutti i tipi di ciclisti le massime opportunità di raccogliere punti.

Gara 2 – La strategia

Nella seconda gara i corridori affronteranno un circuito di 9 chilometri con una salita più lunga. L’obiettivo è raccogliere punti in tre sprint intermedi al giro. Non basterà necessariamente essere il miglior scalatore: tutti i corridori potranno vincere accumulando più punti.

Gara 3 – Tutto fuori

La gara finale si svolgerà su un circuito di 4 chilometri, da percorrere quattro volte, con punti in palio al termine di una breve e ripida salita ad ogni giro. I piloti daranno il massimo per guadagnare punti velocemente, oppure risparmieranno le energie per l’ultimo giro, quando il numero di punti assegnati al traguardo sarà raddoppiato?

I Campionati mondiali di ciclismo esport UCI 2024 non offriranno quindi solo una competizione intensa, ma offriranno anche un’esperienza diversa di eSport ciclistici. Il nuovo formato di MyWhoosh garantisce un equilibrio tra forma fisica e strategia, che consentirà all’evento di trovare il posto che gli spetta nel calendario internazionale dell’UCI.

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Esport Champions League 2024: Ruud Gullit nominato ambasciatore della competizione

Gullit già nel 2018 aveva investito nel mondo degli Esports

Ruud Gullit, il leggendario ex calciatore olandese e Campione d’Europa con la nazionale nel 1988, è stato nominato Ambasciatore della Esport Champions League 2024.

La competizione, prevista tre giorni prima della finale della Champions League a Wembley, avrà un montepremi di 280mila sterline e un formato unico incentrato sui club, con l’aggiunta della modalità Draft e altre novità.

In una prima assoluta, la Esport Champions League sarà dedicata esclusivamente ai club di calcio. Le competizioni FC Pro League in tutta Europa serviranno da terreno di gioco per le qualificazioni, seguendo il format della UEFA Champions League.

Le partite saranno trasmesse in diretta streaming sul canale Twitch ufficiale di EA Sports FC per i tifosi di tutto il mondo. L’edizione del 2023 ha registrato un enorme successo, con un picco di quasi 50mila spettatori contemporanei.

Ruud Gullit, vincitore del Pallone d’Oro nel 1987, ha già dimostrato un forte interesse nel mondo degli esports. Nel 2018, ha fondato la propria accademia EA SPORTS FC, nota come Team Gullit, dove i giovani talenti possono sviluppare le proprie abilità come veri atleti esport.

“EA SPORTS FC mette i nostri partner di lega al centro delle competizioni esportive di calcio, incluso il nostro partenariato con la UEFA Champions League”, ha affermato Sam Turkbas, Commissario FC Pro di EA SPORTS.

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eSports, Torneo delle Regioni di Calcio a 5: un evento di inclusione sociale unico nel suo genere

‘Volta’ sarà il titolo su cui si disputeranno le partite

La FIGC-Lega Nazionale Dilettanti è orgogliosa di annunciare l’inserimento di una speciale competizione di futsal virtuale nell’ambito del tradizionale Torneo delle Regioni di Calcio a 5 che celebrerà la sua 60^ edizione in Calabria, dal 25 aprile al 1° maggio, con 127 partite che saranno giocate all’interno di 14 palazzetti dello sport di 10 città, in 4 quattro province: Catanzaro, Cosenza, Crotone e Reggio Calabria.

La finestra dedicata all’attività virtuale come strumento di inclusione sociale, nel solco del progetto della LND eSport “Vinciamo Insieme”, andrà in scena dal 26 al 28 aprile 2024, presso la sede del Comitato Regionale LND della Calabria di Via Contessa 1 a Catanzaro. L’iniziativa, promossa dal CR Calabria, dalla LND eSport e dall’Area di Responsabilità Sociale della LND, con la collaborazione di Aragon Esports di Luca Pellegrino, permetterà a ragazzi e ragazze con disabilità motoria e cognitiva di competere in partite di Calcio a 5 virtuale utilizzando il gioco VOLTA.

Gli speciali atleti rappresenteranno i Comitati Regionali della LND e i Comitati Provinciali Autonomi di Trento e Bolzano, simulando così le reali competizioni che si svolgeranno nei palazzetti sportivi della regione. Tutte le partite saranno trasmesse in live streaming sul canale Twitch ufficiale della Lega Nazionale Dilettanti eSport con un palinsesto ricco di contenuti. Domenica 28 aprile ci sarà spazio anche per una tavola rotonda a cui parteciperanno le ONLUS che hanno aderito alla manifestazione, a partire dalla Insuperabili di Davide Leonardi, la Lucky Friends e la Tracky Sport di Lamezia Terme di Rosario Cortese e Pasquale Cimino, fino alla ODV Diversamente In Gioco di Catanzaro, guidata da Francesco Miscioni. Anche altre realtà del territorio, impegnate nel sociale, stanno perfezionando la propria partecipazione.  

Un ulteriore tassello quindi, quello del calcio a 5 virtuale, per una manifestazione iconica che andrà oltre il futsal giocato per dare il via ad una vera e propria rivoluzione culturale per la Lega Nazionale Dilettanti. Per la prima volta infatti, il riconoscimento agonistico sarà celebrato anche con un’esperienza educativa e formativa per le calciatrici e i calciatori che alzeranno al cielo i quattro trofei. La LND, in collaborazione con Italiacamp, offrirà ai vincitori delle cinque categorie la partecipazione a percorsi educativi, esperienziali e di apprendimento (le discipline STEM) per andare oltre lo sport, allargare gli orizzonti e le prospettive dei ragazzi e delle ragazze. L’iniziativa promossa dall’Area di Responsabilità Sociale LND si allinea con gli obiettivi dell’Agenda 2030 per lo Sviluppo Sostenibile. Un nuovo modo per crescere grazie a competenze multidisciplinari utilizzando tecnologie innovative. Una nuova opportunità per i calciatori e le calciatrici delle società dilettantistiche.

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Esports World Cup: per club esportivi e giocatori montepremi di 60 milioni di dollari

Il torneo si disputerà su 19 dei titoli più famosi al mondo

L’Esports World Cup, in programma a Riyadh, in Arabia Saudita, promette di essere un evento che potrebbe cambiare la faccia dell’intera industria.

Organizzato dalla Fondazione Esports World Cup, il torneo si disputerà lungo otto settimane in cui i migliori giocatori si sfideranno su 19 dei titoli più famosi al mondo, tra cui tra cui Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, League of Legends, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6 e TEKKEN 8.

Il montepremi messo a disposizione dei giocatori e dei club esportivi è di 60 milioni di dollari e sarà così suddiviso: 20 milioni dedicati all’inter-game Club Championship, oltre 30 verranno destinati ai rispettivi campionati di gioco, 7,6 milioni per gli eventi di qualificazione e poi altri 1,1 milioni ai premi MVP che verranno assegnati.

Parlando del mega montepremi, il CEO di Esports World Cup Foundation, Ralf Reichert, ha dichiarato: “Stabilire il record per il più grande montepremi di eSport è un risultato notevole, ma ciò di cui sono più orgoglioso è il messaggio positivo che questo invia alla più ampia comunità di eSport e giochi. Più di 60 milioni di dollari sono una testimonianza del nostro investimento nel futuro degli eSport globali, un impegno per i fan degli eSport che meritano eventi eccezionali e un’estensione della nostra missione di creare opportunità competitive significative con montepremi che cambiano la vita per gli atleti di eSport di tutto il mondo”.